腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《率土之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容(róng)怎么玩 撸串形(xíng)兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率,木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的(de)宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大营使用核弹爆(bào)发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大(dà)放异(yì)彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不(bù)攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不(bù)是普通攻(gōng)击,不会(huì)触发规(guī)避(bì)。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有(yǒu)回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏(è)敌(dí)」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环境,舒适大营的输出环境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也想要(yào),大张张也要(yào),好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军、三(sān)军(jūn)和利(lì)兵也比较抢手,前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的(de)关键,后者在各(gè)类大肉队中(zhōng)均是很(hěn)难被(bèi)替(tì)换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他(tā)队伍用的相对较少了(le)。指挥(huī)法刀(dāo)因为伤害不(bù)够,经典(diǎn)配置中是有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途径。宝(bǎo)物出现(xiàn)以(yǐ)后,很多(duō)大佬对(duì)这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关系(xì)

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀都还可(kě)以打(dǎ),打魏智和流氓(máng)不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打(dǎ)控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原(yuán)因肯(kěn)定(dìng)是魏智高额的魔(mó)防(fáng)。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点低了(le)。

号主是在(zài)试(shì)师赛季,所以(yǐ)没有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是(shì)没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝物推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的(de)宝物(wù),承影;单加谋略(lüè)的(de)宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射(shè),单(dān)核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(leach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数ù)没(méi)有带自保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒(jiǔ)撸(lū)着串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以有不错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度的发挥(huī)上面(miàn)5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太(tài)平民。

以上(shàng)就是《率土之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略的全部内容,更多率土(tǔ)之滨相关攻略点击(jī)率土之滨(bīn)专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

评论

5+2=